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Xbox one에서 NAT개방

잡담 2017. 11. 26. 19:05



엑스박스원의 다운로드 속도가 느리거나

멀티플레이에 제한이 있을 때는

네트워크 설정에 들어가서 

NAT가 [개방] 인지 확인해볼 필요가 있습니다.


[제한]이나 [일반]이면 다운로드 속도가 느리거나, 

멀티플레이시 음성채팅이 안 되거나 호스트가 될 수 없다고 합니다.




다운로드 속도가 너무 느려서 

NAT 개방에 대한 글을 이것저것 검색해보며 한참 헤매다가 

간신히 성공했네요.


사실 인터넷에 떠도는 글보다

NAT 설정에 대한 엑박 공식 답변(링크)이 제일 잘 되어 있습니다.







하지만 저도 공식답변만으로 해결한 건 아니라서;;; 

제가 알아낸 정보를, 혹 도움될까 해서 정리해 올립니다.


어디까지나 제가 쓰는 Asus AC68U 공유기 기준이긴 합니다만;; 

(다 끝나고 나서 보면

 AC68U는 개방할 포트 알아올 필요도 없고 꽤 편하게 되어 있는 것 같은데 

 유저가 어설프면 활용이 안 되는;;;)

다른 공유기 쓰는 분들은 개방할 포트 규칙을 추가하는 과정이 더 있을 것 같네요.

 

 

0. 기기 이름 고침.

[클라이언트] 누르고 

기기 리스트를 확인한 후

혹시 엑박의 기기명이 XboxOne으로 되어 있지 않으면 고쳐줍니다.

IP주소 외우기 귀찮으니까...

여간하면 이름이 들어가 있을 겁니다.

 

1. iPv6 개방

[iPv6]메뉴에서 [사용]으로 변경.

연결방식은 [Native]를 고름.

 

2. 고정 아이피

[LAN]-[DHCP서버]

[DHCP리스트에서 수동으로 IP 할당] 메뉴에서 엑박의 IP를 추가.

 

3. 포트 개방

[WAN]-[가상서버/포트포워딩]

'유명한 게임리스트'에서 Xbox Live'를 고르고 하단에서 

 

서비스 이름:Xbox Live  (자동입력)

소스타겟:   (공란

포트범위: 3074 (초기값

로컬IP: XboxOne을 선택(혹은 IP주소 외운 것을 고름)

로컬포트: 88 (80은 충돌남)

프로토컬: both

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설정하니까 [NAT: 개방형]으로 바뀌었고

다운로드 속도도 개선되었네요. (29~40M에서 190~290M)

 

Posted by Antikim
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